Through the Eyes of Game Protagonists

Through the Eyes of Game Protagonists

Through the Eyes of Game Protagonists – Bob’s Soap Box: Desain visual game yang bagus adalah tentang konsistensi dan konsep dinamis. Hanya karena sesuatu terlihat realistis bukan berarti itu bagus. Jika saya ingin melihat seperti apa batu itu dengan mata telanjang saya, maka saya akan pergi ke luar.

Kerangka kerja teknis untuk memahami mekanisme permainan dalam sistem.
Seperti yang dinyatakan dalam subjudul, ini adalah kerangka kerja untuk pemahaman teknis tentang mekanisme permainan dalam sistem — tidak terlalu kreatif. Saya telah mengembangkannya saat mengerjakan dokumen desain untuk berbagai proyek, dan saya merasa ini mungkin berguna bagi desainer lain di luar sana. Tujuannya adalah untuk membantu menganalisis mekanika dan memberikan format terorganisir untuk memecah mekanika ke dalam bentuk paling dasar. Saya paling sering menggunakannya ketika saya perlu menulis dokumen lengkap untuk mekanik atau sistem game. Saya juga menggunakannya untuk mengembangkan mekanisme baru untuk sistem yang sudah ada.

4 Elemen Mekanika Game
Ada 4 elemen mekanika permainan: kuantitas, spasial, keadaan, dan aksi.

Tagged